ルールブック

ルールについて記録していきます。
※内容・仕様が変更になることがありますご了承下さい。

町について
町では移動から道(外)に出ることができます
道(外)で3回以上探索→移動をして新しい町に行ってみよう
町では道具屋でアイテムや装備品を購入することができます
アイテム所持数は10個まで。貸倉庫をご利用下さい
貴重品のアイテムは所持数に含まず所持できます

道(外)について
探索は40秒に1回実行できます、満腹度は消費しません
同じ場所で探索を3回以上すると次の場所に移動ができます(エンカウント中を除く)
移動は満腹度が10減り、10未満になると移動が出来ません(町→道(外)の移動は満腹度の消費無し)
満腹度が無いときは町の道具屋か道の立食店で食べ物をゴールドで購入できます
町に到着すると体力が全回復します。危なくなったら町に戻ろう

ダンジョンについて
ダンジョンでは10Fごとに体力が全回復する機会があります
ダンジョンでは10Fごとにモンスターのステータスが上昇します
ダンジョンでは30Fごとに称号が得られ30Fごとに更新されます
各ダンジョンに入るためには特定のマイモンを連れていく必要があります。

満腹度・朝・昼・夜の配食時間帯について
朝帯
06時から12時まで(1回提供)
昼帯
12時から18時まで(1回提供)
夜帯
18時から00時まで(1回提供)
深夜
00時から06時まで(提供なし)
上記時間帯にホーム画面にアクセスすると配食が配られます。
配食を食べると満腹度が全回復して100%になります。
満腹度が100%未満の状態の時に配食をお配りします。
道具屋等で食べ物を購入することで空腹を満たすこともできます。

モンスター素材について
個数
内容
50個
モノクロ素材になります(モンスターと背景がモノクロ)
100個
セピア素材になります(モンスターと背景がセピア)
150個
カラー素材になります(モンスターがカラーで背景が黒色)
200個
シルバー素材になります(モンスターがカラーで背景がシルバーにピカピカ光る)
250個
ゴールド素材になります(モンスターがカラーで背景がゴールドにピカピカ光る)
300個
レインボー素材になります(モンスターがカラーで背景が七色レインボーにピカピカ光る)
600個
バーニング素材になります(モンスターがカラーで背景がオレンジX赤X黄に移ろう)
900個
ダークマター素材になります(モンスターがカラーで背景が漆黒X紫Xピンクに移ろう)
上記の必要素材数を超えると掲示板やチャットでコメントの文末にモンスター素材アイコンを表示できます
素材図鑑はこちらから確認できます

キラキラ(経験値)について
レベル
呼びかた
必要キラキラ数
1
拾われたて
0キラキラ
2
はぎれ
100キラキラ
3
ほつれかけ
390キラキラ
4
穴あき
1160キラキラ
5
修繕待ち
3050キラキラ
6
ツギハギ
6800キラキラ
7
仮縫い中
13500キラキラ
8
パッチワーク
22000キラキラ
9
リメイク品
33000キラキラ
10
完成品
45000キラキラ
最大LVは10までで転生の機会を得ます。
転生すると基礎ステータスが微上昇・LV1・キラキラ0で始めの町から再スタート
転生をするとプレイヤーアイコンの背景色・名前アイコンの背景色が変更

ゴールドについて
バトルに勝利するとゴールドを獲得することができます
下位モンスターとのバトルはゴールドの獲得が減少します
※ゴールドの1日獲得量・総所持量には上限があります
上記上限に達した時はバトル結果画面にて赤字で表記されます
※その時はアイテム購入等ゴールドを消費いただくと解除されます

マイモン(仲間モンスター)について
バトルに勝利するとモンスターがマイモンになることがあります
マイモンは一緒にバトルに参加し気まぐれに攻撃してくれます
マイモンはプレーヤーと同様にキラキラを獲得してレベルアップします(転生は無し)
マイモンのレベルがあがると気まぐれの頻度が減り攻撃力が上昇
※基礎攻撃力の10%(四捨五入)がマイモン基礎攻撃力に加算
プレイヤーが敗北するとマイモンは「空虚なロスト・シーム」へ埋葬されます
同じモンスターがマイモンになるのは各モンスター3体までです(1体目はなりやすい)
始めのステージがマイモンになりやすい・ステージが上がるにつれてマイモンになりにくいです
マイモンを連れている状態でモンスターが仲間になると自動的にホテルに送られます
※ほぼ全てのモンスターがマイモンになります。マイモンにならないモンスターには記述が表示されます
メインのマイモンを連れていると武器とは別にマイモンの総攻撃力の10%がプレイヤーの攻撃力に加算されます
サブのマイモンを連れていると防具とは別にマイモンの総防御力の10%がプレイヤーの防御力に加算されます
サブのマイモンはメインの位置のマイモンと比べて攻撃力が抑えられます(下がります)

特定の時間帯にしか出現しない珍しいモンスターがいます
現時点でのちょっとしたヒント(現在は各ステージ1体のみ)
ステージ1(ケモノみち)
朝帯昼帯(1体)
ステージ2(XXの森)
昼帯夜帯(1体)
ステージ3(X気XなX)
昼帯深夜(1体)
ステージ4(XンXのX)
朝帯夜帯(1体)
ステージ5(XのXえX)
深夜(1体)
ステージ6(X道のXX)
夜帯(1体)
ステージ7(XXノウX)
朝帯(1体)
ステージ8(絵XみXX)
???(1体)
ステージ9(X紐X居XX)
???(1体)

禁止事項について
チャットや掲示板等での誹謗中傷や暴言・不適切な行動は禁止
不正行為・不具合を利用した行為・自動ツール等による行為禁止
原則はお一人お一つのアカウントでのプレイをお願いします。
不公平感がない行動をお約束いただけるならサブまでは可。
3つ以上のアカウントは禁止です。
上記含め不適切と判断した場合アカウント停止。復旧しません

課金アイテムについて
【※購入前のお願い】課金アイテムはゲーム進行を補助するものでありゲームバランスの緩和やお客様の個別の要望対応をお約束するものではありません。 課金アイテムはデジタルコンテンツの性質上購入確定後の返品・キャンセル・交換は原則としてお受けできません。不具合が生じた場合はアイテム等の補填対応をさせていただきます。 ご理解いただいた方のみご購入いただきますようお願いします。 何かあった場合はお問い合わせまでご連絡下さい。
※購入ボタンでなく「利用できません」と表示されるプレイヤー様は課金アイテム購入のない無料の範囲内で遊んでください。
「馬車」や「ゼンマイ」等の時間制限アイテムについて効果が発揮している時は追加での購入や使用はできません。効果がなくなってから新しく購入もしくは使用いただきますようにお願いします。

ダブルクリックのショートカットについて
右利きでも左利きでも片手で操作・指の位置を画面によって動かさないでプレイできたらいいなと思い作りました。無効の設定もできますので試してみて使いやすければ利用して下さい。
右上のキャラアイコンをクリックするとダブルクリックを有効の設定があります
ダブルクリックを有効をONにすると任意の場所(リアルタイムチャットより上の場所)でトンットンッとダブルクリックをするとボタンを代わりにクリックしてくれます
ホーム画面ではコマンドの一番左のボタンをクリックします
探索画面ではコマンドの一番左のボタンをクリックします
バトル画面では結果を見るボタンをクリックします
バトル結果画面ではホームに戻りますボタンをクリックします
使いにくければダブルクリックを有効をOFFで無効にできます

自作アイコンのご提供について
もし自作アイコンをご提供いただける方がいましたら是非アイコン選択画面に掲載させていただきたいです。
その際は制作いただいたとわかるようにクレジット表記を「アイコン選択画面」「設定されたプレイヤー様のプロフ画面」に表示させていただきます。※皆さまがアイコンを選択することができるようになります。
ファイルの指定
PNG(静止画のみでお願いします)
ファイルのサイズ
余裕を持って短辺300px以上でお願いします。
アスペクト比の指定はございませんが正方形に近いほど全体が表示されやすいです。
背景の透過処理
可能であればお願いします。
背景付きのままいただいた場合はこちらで透過処理をさせていただきます。
ご提供方法
以下メールアドレスにアイコン画像の送信をお願いします
support@stitchmonster.jp

運営からのお知らせ
TOP

SPINE
2026/03/12 00:30
【お知らせ】メンテナンスの完了3/12(木)0時~1時頃 各マイモンの背景色を所持している素材に合わせて変更できるようになりました。素材を持っていない場合はカラーのみ選択できます。ホーム画面もしくはホテルスティッチのマイモンプロフより設定してください。※マイモンのアイコンをクリックするとマイモンプロフを表示できます。メンテナンス開始時に有効期限が切れていない以下のアイテムは、1時間分有効期限を延長更新しました。・カボチャの銀色馬車・カボチャの金色馬車・時計仕掛の銀ゼンマイ・時計仕掛の金ゼンマイ

SPINE
2026/03/11 14:12
【お知らせ】メンテナンスの予定3/12(木)0時~1時頃 各マイモンの背景色を所持している素材に合わせて変更できるようになります。素材を持っていない場合はカラーのみ選択できます。ホーム画面もしくはホテルスティッチのマイモンプロフより設定してください。※マイモンのアイコンをクリックするとマイモンプロフを表示できます。メンテナンス開始時に有効期限が切れていない以下のアイテムは、メンテナンス終了時にメンテナンス時間分の有効期限を延長更新します。・カボチャの銀色馬車・カボチャの金色馬車・時計仕掛の銀ゼンマイ・時計仕掛の金ゼンマイ

SPINE
2026/03/10 15:16
【お知らせ】マイモンの背景色の設定について 現在マイモンの色をモンスター素材に合わせて設定できる機能を開発しています。モノクロ素材以下の場合はマイモンもモノクロ素材と同じ色になります。セピア素材以降の素材を持っている場合はそれぞれの素材と同じ色をマイモンプロフィールで設定できるようにします。実装できそうになったらまたお知らせします。【追記】素材を持っていない場合の初期マイモンのカラーをモノクロにするかカラーにするか悩み中です。一緒に連れているのにモノクロやセピアはなんだか可哀そうな気がしてきました。

SPINE
2026/03/09 18:48
【更新】称号の背景色を更新しました ダンジョン30Fごとに得られる称号の背景色の設定を更新しました

SPINE
2026/03/09 00:54
【お知らせ】メンテナンスの完了3/9(月)0時~1時頃 メインのマイモンとサブのマイモンの2体を連れて行くことができるようになりました。メンテナンス開始時に有効期限が切れていない以下のアイテムの有効期限を1時間延長更新しました。・カボチャの銀色馬車・カボチャの金色馬車・時計仕掛の銀ゼンマイ・時計仕掛の金ゼンマイ

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